当前位置:首页 > 我的书籍 > 正文内容

读游戏设计的236个技巧

Peirre3年前 (2023-07-25)我的书籍512

游戏设计的236个技巧,这本书是谈游戏角色的动作和如何游戏有趣味性。

这236个技巧有简单的图形表示,说实话,这些图形并不好作出来,虽然简单。因为是平时的积累。

本书的参考参考了很多任天堂游戏。还有PS2游戏。从2d游戏到3d游戏。当中说明的例子集中在几个耐玩的游戏上。

不过我认为好玩的游戏的技巧有一些并没有写在书上。角度不太同。这个作者有一些保留。

说实话,我看过电视对作者的工作室的采访。的确是用心在做事情,并在写书,非常健谈。

这些236个技巧是两个人努力的,一个是做图形的,是个日本学生,平时经常联系。他写实际资料。

那图形是日本学生画的,最少有三年吧,一些看本书人并不了解的事情。

他的工作室并不大,就几个人,也希望有志者合作和交谈。

这本书已经很不错了,可以达到引人入胜的境界,只是这书有点厚度,是这样的。别人一定喜欢,但我以前是修改游戏的。我也喜欢本书的很多内容。1.PNG


这本书在当当网上是削价可以和其它的游戏相关书一起打包打折卖的。


分享给朋友:

相关文章

和大家介绍一本书,【飞机原理构造】,爱好者可以下载阅读。

和大家介绍一本书,【飞机原理构造】,爱好者可以下载阅读。

飞机原理构造,这本书看了一点,正在抽空阅读,有同好的人吗?有兴趣的朋友,欢迎交流读后感,请留言。注明一下,这是新型高速飞机的原理书。如果飞机速度减慢的话,有些章节可以不计较的。加拿大那里有人在自己制造...

Blend书籍和感想。

Blend书籍和感想。

最近买了几本书 《Blender3D动画角色创作》《VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计》《Blender权威指南》《Blender大师》快速的读了一遍,加上自己的实际操作,谈谈对Blend...

重翻旧书,温故MFC模块VC windows 编程。

重翻旧书,温故MFC模块VC windows 编程。

MFC模组是微软提供的源码级别模块,开发应用程序得心上手,开发速度很快。很多人初学程序语言,不知道如何上手编第一个应用。也许应用太容易,看不上。太难自己又完不成。实际上,程序只是解决问题的一个工具,也...

windows 下的 DLL 和功能用途

windows 下的 DLL 和功能用途

做电脑维护的朋友经常会碰到各种dll文件出错等 有客发这篇文章,希望能够帮到做维护的朋友更深入的了解windows 系统中各个dll文件的作用! 想加就加,有需要就更新 aac...

一本外国食谱,一半看不懂,献了。

一本外国食谱,一半看不懂,献了。

书籍参考,写了工作方式,餐具选择,食材的部位选择。参考资料:www.godmain.cn/John.Wiley.Professional.Cooking.pdf 不知道是否有0day漏洞,注意一下。...

找了好久的BIOS和DOS,向量表和数据表。

找了好久的BIOS和DOS,向量表和数据表。

简单说明一下,中断向量在16位地址的内存最初的000:3FF 数据内,4个字节为一个数组地址。编号为0-FFh,分硬中断和软件中断,分BIOS中断和DOS中断,分系统中断和用户中断。实际上书本上有这些...