读游戏设计的236个技巧
游戏设计的236个技巧,这本书是谈游戏角色的动作和如何游戏有趣味性。
这236个技巧有简单的图形表示,说实话,这些图形并不好作出来,虽然简单。因为是平时的积累。
本书的参考参考了很多任天堂游戏。还有PS2游戏。从2d游戏到3d游戏。当中说明的例子集中在几个耐玩的游戏上。
不过我认为好玩的游戏的技巧有一些并没有写在书上。角度不太同。这个作者有一些保留。
说实话,我看过电视对作者的工作室的采访。的确是用心在做事情,并在写书,非常健谈。
这些236个技巧是两个人努力的,一个是做图形的,是个日本学生,平时经常联系。他写实际资料。
那图形是日本学生画的,最少有三年吧,一些看本书人并不了解的事情。
他的工作室并不大,就几个人,也希望有志者合作和交谈。
这本书已经很不错了,可以达到引人入胜的境界,只是这书有点厚度,是这样的。别人一定喜欢,但我以前是修改游戏的。我也喜欢本书的很多内容。
这本书在当当网上是削价可以和其它的游戏相关书一起打包打折卖的。