评点DOS游戏图形菜单界面GUI版本1.0
DOS游戏合集中有个windows 界面程序叫《DOSBOX引导GUI》.
说起来这个程序有优点,也有缺点,关键是使用场合。优缺点只是应用不同,没什么别的。
因为我以前是游戏工作室的游戏网络管理。写一些脚本,和破解一些软件,还有调试一些游戏功能,再就是维护硬件,让客户能正常的玩和使用电脑。
所以这个界面我还感觉不算太好,但是这个程序很实用。以前的DOS游戏整理界面个人做的也还是没有团队做的网吧管理程序好啊,因为他们的软件可以买,有定时关机和超级管理,有的还可以换背景,还可以赚推广域名的费用。
我的程序是DOS下的按钮批处理软件集成,用别人的PASCAL和自己的C语言程序编译的,两个版本。
因为现在是windows 加 DOSBOX啊,所以这个程序用于网吧,还是心太小,简朴了一点,还是很不错。
这个程序可以改游戏名称,游戏类别,操作很容易。游戏类别分得很细,当时游戏老板要求过类别,不怎么玩游戏啊,有点难度,一玩游戏不可收拾。因为生活需要,一定是戒玩游戏的,游戏要让别人玩好。
这里是参数设定。菜单很清楚,就是个人认为这里有点拉长和拉开,可用就行不是经常修改的地方。还比较全面。
是DOXBOX 进入游戏的目录参数和游戏主程序。
这软件按钮很多,操作很方便,但是按后没有回馈。要在游戏目录里查。有提示就很舒服了。
这是作者关于提示,两个人合作的,一个人整理DOS下的游戏数据,一个编写图形界面。
(这个相差13岁家里的两个孩子呀,估计是亲戚。那时,老大29岁了,老二16岁,所以2是后起之秀啊!)
校验功能可以查出一些没有的游戏。
游戏程序说明部分很累啊,要玩还要写。玩快了还不知道从哪里开始。游戏老板也有要求过,不加费用啊,原因是一篇文章的稿费都是最少150元起步,还不谈有没有工资。一篇有价值的文章那些年是150-1500元,看技术含量,专业人士评估。文章多了可以整理为书那些年写书的奖金大概30万元吧,有价值有权威的书。可以带动一些人工作和生活。
这游戏说明,连玩带写要花不少时间啊。有些游戏很无聊,有些好玩的游戏介绍发行时是现存的。收集也花时间,写了和不写差不多,大家都知道啊,只是写出来有收藏价值,使用者,只会说"谢谢啊”。我也没办法,生活打拼时,也只能停停看看做做学学逛逛玩玩走走跑跑问问赚赚。
这界面程序还是有参数的,有参数的程序可以使功能最大化,使用更方便。
说实在的界面程序真的很简单,以前没有windows 界面化编程模板时,程序员可以说是大发其财,一个界面程序下来,一万行代码不是问题啊,说实在点,关键的代码说不定停停写写要半年时间。一般人还不一定想得清楚。技术啊!不是真正的博士硕士什么的还写不上来,博士硕士什么的,一起奉献吧,不要再弄什么公式了。MY是什么,我在谈自己。
游戏在DOS目录里,DOSBOX模拟器单独一个目录,主目录下是界面程序和数据,调用运行很不错。
游戏中进入DOSBOX的游戏配置
game.conf
[autoexec] cls @echo off mount c . >nul c: cd rich2 call ss.exe exit
游戏中的菜单配置
GAME.LST
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PS: 看过这个程序的readme文件据说还有个隐藏菜单,我是简单的介绍,只是临时使用一下,就不提了,想知道联系作者。