即时战争游戏,不什么地,因为计效公平。
最近各直播间狂播即时战争游戏,和平精英竞技比赛和绝地求生竞技等很多即时战争的游戏比赛,说实话一直喜欢玩就是玩得特别少。因为爱学习啊。
看多了即时战争的游戏,脑袋生了网。别的DOT攻防游戏也没多大兴趣。还有想起了以前的游戏还没玩。一直买了没玩。又看现在的电脑配置不差。装上了。
一玩,N多的平行情节,让人想到了士兵的差和苦,还有将军是怎样炼成的,带队的是怎样炼成的。
说起来,即时第一人称和第三人称只是主角形像和窗口不同,实际是一样的玩法。
现在游戏的挂很多。谁会长时间玩呢?说起来做MOD地图的也不太容易。玩得开心就行了。
玩和平精英《绝地求生》这个游戏时,看见别人的NPC一开始跳伞都快,还有别人总是有车载,自己就只能跑。带点恨意车载就爆胎了。
而且这类游戏网络化以后容易平空添加实际仇恨。别人的枪和自己的枪不一样,没有什么不公平的。这是一个游戏,别人比你会玩,而且有花费。还有其它。
就说单机游戏使命召唤吧,第一关演习关是个练习场开始,要求是45秒以内,实际上不取巧达不到45秒,1分以内已经是很不错的成绩了。
还有一个关卡,狙击关卡,实际,那么多对手,一来真想逃跑,因为是AI啊。在计算机的内存中玩,数据还靠处理器。不闪不行,说实话没真功夫真玩不了。
多种尝试,想起了以前买这个游戏的时候,玩了几次就删了游戏,现在成熟了一点,成了想玩不玩的局面。以前认为很好玩的游戏像鸡的肋骨一样,还想起来觉得很好吃。
大吉大利,吃鸡吗?感觉鸡被别人吃了。鸡架子是武汉人多年前的油炸食品,把鸡骨头加点调过的面粉,带点鸡骨上的鸡肉,还是啃得一下的。在武汉的吃了吗?好像现在都不乐意吃,卖的地方很少了。
说起游戏的战略,实际是不一样的。对画面只是鼠键操作。所以不什么太认同。但是也有点帮助。